炉石传说林恩术怎么玩(炉石传说进化论:从防战到林恩术,能进能
在炉石传说的世界中,有一种智慧,那就是“能进能退,乃真正法器”。从防战到林恩术,这个道理始终如一。
曾几何时,当我打开包连续抽出腐面和伊普,难道这是命运的暗示,让我拿起战士的盾牌吗?我心中深爱的防战已逐渐消逝,战士的职业魅力也似乎随之黯淡。
回想一下防战的远古时代,那真是个充满趣味的版本。面对快攻,手中的武器与AOE法术犹如神兵利器,至少能与对手五五开。遇到节奏偏慢的卡组,优质的解牌和快速叠起的护甲让人安心,仿佛托到中后期便是我方的主场。女王、砰砰、炎魔之王的轮番上阵,足以让对方头疼不已。那时的防战,有过牌有过牌,有大哥有大哥,虽有些许憋尿的感觉,但上分效率也算可观。
随着青玉体系的崛起和狂野模式的推出,防战似乎已走到尽头。核心卡如图哈特、咬斧、女王等退出标准模式,而防战的职业卡补充又不足,每一次版本更迭都在蚕食着防战的生存空间。从加基森的污手党,到安戈洛的沙包,再到冰封的自残路线,以及地下城的招募,虽勉强可见昔日防战的影子,但无奈环境已变。
过去,防战依靠解场和护甲与对手消耗,只要对方的K牌被解光,胜利便触手可及。然而现在,几乎所有职业的卡组厚度都大大增加。青玉的无限发育、快攻的鱼人骑互相buff、中速龙牧的龙牌与发现技能,猎人DK的捏小人技能,都使得防战难以招架。求助中立橙卡?可惜现在的橙卡实力大不如前,除了开包那一刹那的兴奋,整体实力和经典卡牌相比简直无法相提并论。
于是,防战这种只防守不进攻的卡组逐渐没落。在这个时代,他们很难找到制胜的关键。苟活已无法赢得比赛,这是防战留给我们的遗言。防战之后,天梯单纯的控制卡组几乎销声匿迹,取而代之的是中速卡组。但这些卡组已与控制卡组的见招拆招、解场返场不太相关。幸运的是,这个版本林恩术出现了,解决了控制卡组长期以来的困扰。可惜林恩术虽强,却不是战士的专属技能。如果是战士的话,或许还能给防战留下一条出路。但现在只能说一声英雄再会!期待未来的战士能重新找回自己的荣光!至于炉石传说的胜率高的卡组推荐和酒馆野兽如何叠战力的问题暂时留待以后。在这个瞬息万变的炉石世界里,“能进能退乃真正法器”,让我们一同期待新的传奇诞生!
恶性肿瘤
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